Guild Wars 2 est un jeu d'ArenaNet, distribué par NCsoft, dont le développement a été révélé en Mars 2007 et pour lequel une ou plusieurs séances de bêta-tests publics sont prévues. Celles-ci étaient initialement prévues pour la fin 2008 mais ont été repoussées à une date encore inconnue[1]. La date de sortie du jeu n'est pas encore rendue publique.

Peu de choses sont actuellement connues sur ce jeu, excepté qu'il se déroulera 250 ans après les événements de Guild Wars et qu'il ne sera pas possible d'y transférer les personnages du premier volet. Cependant il pourra être possible de débloquer certains objets, compétences ou récompenses à partir des actions réaliser, par un même compte, dans les quatre chapitres du premier opus grâce au Panthéon des Hauts-Faits, disponible dans Guild Wars Eye of the North, le dernier chapitre du jeu original[2].

Synopsis

Plus de 250 ans se sont écoulés depuis[3] la victoire des héros sur les Destructeurs dans Guild wars Eye of the North, le monde a bien changé et, en Tyrie, l'espèce humaine n'est plus la race prédominante. Outre l'émergence des nouvelles races, plusieurs grands cataclysmes se sont abattus sur le continent. Ces catastrophes ont, pour la plupart d'entre elles, été causées par le réveil des dragons anciens, des créatures qui peuvent même rivaliser avec les Dieux, dont le premier a été Primordus qui était derrière l’apparition des Destructeurs.

Les humains du monde entier se sont réfugiés en Kryte malgré un raz de marée, causé par l'émergence du royaume englouti d'Orr, qui a détruit la capitale de l'Arche du Lion et submergé la plupart des villages côtiers. L'ancien emplacement de l'Arche du Lion sert maintenant de base aux corsaires, malfrats et pirates en tous genres. On y raconte même que dans cet endroit se situerait un portail permettant d'accéder au nouveau panthéon des héros. La nouvelle capitale des humains est l'Apogée Divine. Les Norns ont été chassés vers le sud, vers les terres abandonnées depuis la transformation des Nains, par le réveil du dragon des glaces. Ils sont maintenant en guerre contre les draguerres. Les Charrs ont définitivement conquis le royaume d'Ascalon, qui, autrefois leur appartenait, bien avant que les humains n'y apparaissent. Ils doivent maintenant affronter un autre dragon gigantesque. Les Sylvaris qui viennent de naître de l'arbre planté par Ronan et gardé par Ventari commencent à explorer le monde. De leur côté, les Asuras essaient de se faire une place à la surface en offrant leur services aux autres races pour relier les villes entre elles par leur réseau de portails (ce qui permettra d'introduire la téléportation pour déplacer son personnage d'une ville à l'autre une fois découvertes, comme dans Guild Wars)

La Tyrie a perdu tout contact avec Cantha peu de temps après que ce continent eut sombré dans l'isolationnisme. Un empereur tyrannique avait en effet accédé au pouvoir et rattaché de force à l'Empire les factions inféodés des Luxons et des Kurzicks. Les mers entre la Tyrie et Cantha sont maintenant parcourus par des vaisseaux fantômes, et personne ne sait si la vie existe encore sur Cantha, depuis maintenant plusieurs siècles. Les contacts avec Elona sont également rompus depuis que le roi des mort-vivants Palawa Joko a établi sa base dans le Désert de Cristal et a conquis le Pays du soleil doré. Les Lanciers du Soleil y ont été traqués et persécutés à travers tout le pays.

Système de jeu [modifier]

Guild Wars 2 bénéficiera d'un nouveau gameplay. Contrairement au premier opus, Guild Wars 2 sera un MMORPG. En effet, l'essentiel du jeu ne se déroulera pas dans des zones instanciées mais dans un vaste monde persistant. Il sera donc possible, cette fois-ci, de combattre en milieu ouvert tout en rencontrant de nouveaux joueurs.

Il y aura également la possibilité de nager,de jouer en solo, de sauter et de glisser. Il a été confirmé sur le site officiel de Guild Wars 2 que l'environnement sous-marin sera explorable.[4]

Un mécanisme de « chaînes » permettant de vivre différemment la même mission est également prévu.[5] Le principe est de proposer un choix d'action au joueur pour réagir dans une situation soudaine. Par exemple : En pleine mission, un dragon arrive, vous avez la possibilité de fuir, d'attendre qu'il arrive ou utiliser une baliste. Si vous prenez la troisième solution, vous tirez, le dragon s'enfuit alors que si vous l'aviez attendu il aurait attaqué. Des raids(rassemblement de plusieurs groupes) seront aussi proposés aux joueurs, et le PvP sera toujours aussi présent dans le jeu.

Le principal format de PvP compétitif devrait être le 5vs5.[6] ArenaNet a annoncé également un nouveau système PvP, le World vs World. Celui-ci se passera dans les Brumes, qui est un « champ de bataille » opposant trois serveurs pendant une semaine. Chaque semaine, les serveurs en World vs World changent.[7] Les développeurs assurent qu'un nombre important de joueurs pourront s'y battre en même temps. De plus, il s'agira ici de prendre le contrôle de postes avancés, de protéger des caravanes, d'escorter des marchands, etc.[7] Tout ceci se répercutera sur votre serveur par une hausse ou une diminution des prix, ou par un gain d'XP plus important.[5]

La limite de niveau sera largement augmenté, passant de 20 à 80. [8]

Le titre proposera une zone non-instanciée ce qui signifie donc que des centaines de joueurs pourront jouer sur la même carte de la Tyrie en même temps et en temps réel ; on parle donc de monde persistant (il n'y aura pas de systèmes de serveur comme on peut le voir dans Dofus, les joueurs pourrons à volonté changer de carte, passer de la carte européenne à la carte asiatique par exemple, comme dans le jeu original). Il y aura toujours quelques zones instanciées, mais elles seront destinées au PvP [7] et à l'histoire personnelle, qui est un système permettant de donner une histoire propre à son personnage selon ses choix. [9]

Un système de représentation de l'heure active (jour/nuit) en temps réel sera ajouté, réglé selon le fuseau horaire choisi par le joueur. Par exemple, une personne habitant en France, et qui réglerait son fuseau horaire avec l'heure de Paris, devrait voir le matin le lever du soleil, et la nuit, son coucher.[10

 

Source :  http://fr.wikipedia.org/wiki/Guild_Wars_2

 

Volcano 2008/2009